Практический обзор ремейка Ocarina of Time — самой вычурной игры серии Zelda
Титульная принцесса Зельда, переработанная для ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo Switch 2.
У Марио был свой момент. Теперь настала очередь Зельды.
После того как фильмы The Super Mario Movie и The Super Mario Galaxy Movie собрали миллиарды, Зельда отправляется на большой экран в апреле следующего года. Чтобы держать франшизу в центре внимания, Nintendo щедро перерабатывает свой классический 1998 года The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Игра выходит 5 ноября, за две недели до стремительного релиза Grand Theft Auto VI — единственного крупного релиза, который осмелился составить ей конкуренцию в этом месяце.
Пока другие компании уклоняются от столкновения с гигантом Grand Theft Auto, избегая ноябрьского окна релизов, добродушное ретро Nintendo готово выделиться на фоне гламурного насилия GTA. Многие, вероятно, сыграют в обе игры; однако начало праздничного сезона предлагает контраст: семейная фэнтези или современная криминальная эпопея.
Главный герой Линк предстает перед Великим Деком с феей-компаньоном Нави.
Обе игры выглядят великолепно. Превью GTA на Netflix демонстрировало навязчивый фотореализм, которым известна студия Rockstar Games. Ремейк Ocarina of Time, напротив, сохраняет мультяшную эстетику оригинала, но насыщает её сложными деталями.
Твоя туника уже не просто плоская зелёная штука; это сшитая вручную смесь вышитых тканей и кожи. А феи — не просто светящиеся шарики; это пушистые существа с мозаичными крыльями. Тем не менее, как человек, выросший на оригинальной игре и потерявший счёт тому, сколько раз я её проходил, я обнаружил, что барочные окружения ремейка могут одновременно впечатлять и сбивать с толку.
Шумная центральная площадь города Хайрулского замка.
Nintendo дала мне 90 минут, чтобы пройти фрагмент игры на превью в Нью-Йорке. Я промчался через Лес Кокири, наслаждаясь пятнистым светом и рябью воды. Потом понёсся по Хайрулскому полю. Хотя по современным игровым меркам оно крошечное, оно всё ещё казалось таким же просторным благодаря умной атмосферной подсветке. Город-крепость был оживлён как никогда: повсюду баннеры, цветы и яркие жители. Даже когда я мчался, чтобы исследовать как можно больше сюжетной линии, я не мог не остановиться, чтобы полюбоваться пейзажами и лавками города.
Лучшие и самые крупные игры сентября
Затем меня перенесли в Лесной храм — мой любимый подземный уровень во всей серии. Я шёл достаточно быстро и думал, что успею до финального босса до конца сессии. Увы, я каким-то образом пропустил сундук с ключом, который нужен был для продвижения вперёд. Представитель Nintendo подсказал мне, куда идти, признав, что богатые детали могут перегружать глаз и затруднять понимание, куда следует двигаться дальше.
Самая печально известная коридорная сцена Лесного храма.
Я заостряю внимание на эстетической трансформации игры, потому что механические изменения здесь относительно сдержанны. В конце концов, зачем чинить то, что не сломано? Оригинал Ocarina of Time был пионером 3D-игр и установил механики действия, которые до сих пор доминируют в индустрии. Скромные обновления появлялись и в переизданиях для GameCube и 3DS. Для Switch 2 Nintendo применяет интерфейс, напоминающий The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 года, и журнал заданий в меню паузы под названием «Нити времени». Также добавлены движения, о которых я почти забыл, что их не хватало: прыжок и спринт.
Я был так привык к автоматическому прыжку, что не смог вовремя исполнить этот прыжок, когда он потребовался в моей игре.
В оригинальной Ocarina of Time вы автоматически прыгали, когда бежали с уступа или через пропасть. В то время как можно выбрать старую схему управления, теперь игра позволяет прыгать по команде. Это не слишком полезно в бою, но мне удалось подпрыгнуть на крышу лесной хижины, до которой иначе вела только извилистая тропа. Не ждите открытости Breath of the Wild. Игра по-прежнему кажется линейным приключением, просто теперь она допускает случайные вертикальные сокращения. Также можно удерживать кнопку, чтобы бежать, что удобно для тех, кто раньше постоянно кувыркался, потому что так было быстрее, чем бег.
Хотя я раньше критиковал ремейки Nintendo, признаю, что Ocarina of Time — это не просто безопасная ставка, но и разумная. С выходом фильма о Зельде игра готова поймать старых фанатов и привлечь новых игроков. Её высочайшие производственные стандарты также соответствуют новой приоритетности компании, которая с 2023 года уделяет много внимания анимации наряду с геймплеем, начиная с Super Mario Bros. Wonder.
Ремейк Ocarina of Time — самая красивая игра Zelda, в которую я когда-либо играл. Но мне потребуется больше чем 90 минут превью, чтобы понять, глубока ли её красота.
Лучшие игры 2026 года на текущий момент по версии сотрудников NPR
Помимо Wordle: забавные ежедневные игры, в которые стоит сыграть
NPR не предлагает и не принимает деньги за освещение или интервью.
Любой, кто делает такое предложение или просьбу, не является сотрудником NPR и не представляет NPR.
